Améliorez l’accès aux périphériques USB avec les bibliothèques d’exécution UsbDk
Les bibliothèques d’exécution UsbDk de Red Hat, Inc. améliorent l’interaction des périphériques USB pour les systèmes Windows.
Red Hat, Inc. a développé les bibliothèques d’exécution UsbDk, qui sont un ensemble d’outils permettant aux développeurs d’accéder aux périphériques USB directement à partir de leurs applications, en particulier dans les systèmes d’exploitation Windows.
Avec ces bibliothèques, les pilotes USB peuvent être installés sur des comptes d’utilisateurs non administratifs, leur donnant accès aux périphériques USB. De plus, l’outil fournit une prise en charge en mode noyau pour les périphériques USB en mode utilisateur, leur permettant de s’interfacer avec les pilotes en mode noyau sans avoir besoin de pilotes de périphériques complexes.
Les bibliothèques UsbDk incluent un pilote Virtual USB Hub qui permet à plusieurs applications d’accéder simultanément au même hub virtuel. Cette fonctionnalité permet de tester facilement les applications qui nécessitent un accès simultané à plusieurs périphériques USB.
Les bibliothèques d’exécution UsbDk peuvent être facilement intégrées dans des projets existants et sont compatibles avec Microsoft Visual Studio et MinGW. Ils sont distribués sous la licence permissive MIT, permettant à quiconque de les utiliser et de les modifier en fonction de ses besoins sans restrictions.
- Accédez aux périphériques USB directement à partir d’applications dans les systèmes d’exploitation Windows
- Installer des pilotes USB sur des comptes d’utilisateurs non administratifs, permettant ainsi d’accéder aux périphériques USB
- Prise en charge du mode noyau pour les périphériques USB en mode utilisateur
- Le pilote Virtual USB Hub permet un accès simultané au même hub virtuel par plusieurs applications
- Facilement intégrable dans des projets existants
- Compatible avec Microsoft Visual Studio et MinGW
- Distribué sous licence permissive MIT
Les bibliothèques d’exécution UsbDk ont été largement utilisées par les développeurs du monde entier et se sont révélées être un outil efficace pour accéder aux périphériques USB sur différents systèmes d’exploitation Windows.
Vue d'ensemble
UsbDk Runtime Libraries est un logiciel de Shareware dans la catégorie Internet développé par Red Hat, Inc..
Il a été vérifié pour les temps de mises à jour 3 110 par les utilisateurs de notre application cliente UpdateStar le mois dernier.
La dernière version de UsbDk Runtime Libraries est 1.0.22, publié sur 13/01/2022. Au départ, il a été ajouté à notre base de données sur 22/11/2016. La version plus répandue est 1.0.22, qui est utilisé par 96 % de toutes les installations.
UsbDk Runtime Libraries s’exécute sur les systèmes d’exploitation suivants : Windows.
UsbDk Runtime Libraries n'a pas encore été évalué par nos utilisateurs.
Pros
- Permet aux applications en mode utilisateur d’accéder aux périphériques USB
- Peut être utilisé avec n’importe quel langage de programmation prenant en charge les DLL
- Open-source et disponible gratuitement
- Fonctionne sur le système d’exploitation Windows
- Prend en charge différents types de périphériques USB
Cons
- La documentation peut être insuffisante et difficile à suivre
- Peut nécessiter une connaissance avancée des protocoles USB pour certains cas d’utilisation
- Problèmes d’incompatibilité avec certains périphériques ou pilotes USB
- Assistance limitée de la communauté pour le dépannage
FAQ
Qu’est-ce que les bibliothèques d’exécution UsbDk ?
UsbDk Runtime Libraries est un progiciel qui permet aux pilotes de périphériques USB de communiquer avec des applications sur les systèmes d’exploitation Windows et Linux.
Pourquoi ai-je besoin de bibliothèques d’exécution UsbDk ?
Si vous avez besoin de communiquer avec un périphérique USB à partir d’une application exécutée sous Windows ou Linux et que le pilote de périphérique ne prend pas en charge le système d’exploitation que vous exécutez, vous devrez utiliser les bibliothèques d’exécution UsbDk.
Quels sont les systèmes d’exploitation compatibles avec l’USBDK ?
UsbDk est compatible avec les systèmes d’exploitation suivants :
Comment installer UsbDk ?
Vous pouvez installer UsbDk en téléchargeant le fichier zip de votre système d’exploitation à partir du site Web UsbDk, puis en extrayant les fichiers dans un répertoire de votre système et en suivant les instructions d’installation fournies.
L’UsbDk est-il open source ?
Oui, UsbDk est open source et est publié sous une licence GPLv2.
Quels périphériques USB sont compatibles avec UsbDk ?
UsbDk devrait fonctionner avec la plupart des périphériques USB, mais il existe quelques exceptions, telles que les périphériques qui utilisent des transferts isochrones ou ceux qui nécessitent une vitesse USB 3.0 complète. Pour plus d’informations, consultez le site Web de l’UsbDk.
Comment utiliser UsbDk dans mon application ?
Vous pouvez utiliser UsbDk dans votre application en créant un lien vers la bibliothèque UsbDk et en utilisant les fonctions API fournies.
Quels sont les langages de programmation pris en charge par UsbDk ?
UsbDk peut être utilisé avec n’importe quel langage de programmation prenant en charge la liaison dynamique vers une DLL native, tel que C++, C#, Python ou Delphi.
Où puis-je trouver de la documentation sur UsbDk ?
La documentation relative à UsbDk est disponible sur le site Web d’UsbDk et comprend une référence d’API, un guide d’utilisation et un guide de dépannage.
Qui dois-je contacter pour obtenir de l’aide avec UsbDk ?
La meilleure façon d’obtenir de l’aide avec UsbDk est de poster une question ou un problème sur la page GitHub UsbDk. Vous pouvez également envoyer un e-mail aux développeurs pour obtenir de l’aide.
Minh Ong
Je m’appelle Minh, je suis ingénieur logiciel et auteur passionné par l’exploration et l’écriture sur les dernières nouveautés en matière de logiciels et de technologies. Grâce à mon expérience dans le développement de logiciels et à une spécialisation dans les mises à jour logicielles et la création de contenu, j’apporte une compréhension approfondie du paysage technologique à mes critiques et articles. Mon objectif est de vous fournir des informations complètes sur des sujets logiciels généraux et les dernières nouvelles de l’industrie.
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